同高票答案一样,比较喜欢 Fabrice,ffmpeg/qemu就不用说了,点评下他两个有用的小众项目: TinyGL:精简的 OpenGL实现,虽然代码方面比起他其他项目来说稍显随意,但条理很清晰,所有代码仅仅 8000行,花一个下午就可以大概读一遍。
对于想写光栅化渲染的人来说,看很多书不如读读 TinyGL,比一开始就去读 Mesa 这样的庞然大物好不少。
BGP:H.265的帧内预测编码 + 更精简的头部格式,目前最好的图片格式了,比较适合移动设备,…。

什么是稳定币?有人说它是「一场饮鸩止渴的游戏」,你怎么看?…

感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?…

为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?…

怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?…
备案号: 网站地图