最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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为什么会有 U 盘独个文件不可以超过 4GB 这种设定?…
为啥“亮亮丽君夫妇”总有吃不完的苦?…
武松杀嫂,为什么要先扯开她的胸衣,多此一举还是另有深意?…
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?…
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